Conquistas de SONIC PICO PARK: Todos os 20 desbloqueios e como obtê-los
Um retrato datado das conquistas de SONIC PICO PARK: todos os 20 desbloqueios de Xbox e Windows, o total de 1.000 Gamerscore, metas de pontuação e dicas de cooperação.
As conquistas de SONIC PICO PARK são a única parte deste crossover que você pode planejar antes mesmo de o jogo ser desbloqueado. A página da Steam capturada em 2026-11-10 listava uma data de lançamento prevista para 12 de novembro de 2026 — e, nessa mesma data, a lista completa de conquistas de SONIC PICO PARK já era pública: 20 desbloqueios que valem um total combinado de 1.000 Gamerscore no Xbox e no Windows. Isso significa que você pode entrar na sua primeira sessão cooperativa sabendo exatamente quais mundos, metas de pontuação e lançamentos acidentais de companheiros de equipe separam você de uma conclusão limpa.
Abaixo está tudo o que as duas fontes disponíveis sustentam, com datas anexadas para que você possa distinguir um retrato de pré-lançamento de um rastreador ativo.
O que o retrato de conquistas de pré-lançamento realmente mostra
O TrueAchievements publicou sua página de conquistas de SONIC PICO PARK em 9 de novembro de 2026. A cópia capturada em 2026-11-10 lista 20 conquistas totalizando 1.000 Gamerscore, e a mesma página não mostrava votos de dificuldade nem sessões de jogo da comunidade registradas. Na página oficial de SONIC PICO PARK na Steam, o retrato capturado mostrava "Nenhuma análise de usuário" e um status de loja "ainda não disponível", com uma estimativa de desbloqueio de aproximadamente um dia e cinco horas.
Esse contexto importa. Cada número aqui é uma leitura de pré-lançamento, não um registro permanente. Assim que os jogadores tiverem acesso ao jogo, as porcentagens de conclusão, as classificações de dificuldade e a raridade por conquista começarão a ser preenchidas — e podem não corresponder ao texto de requisito publicado.
Lista completa de conquistas de SONIC PICO PARK
A lista de 20 itens abaixo reflete o conjunto de conquistas de Xbox/Windows conforme registrado pelo TrueAchievements em 2026-11-10. Os requisitos são paráfrases do texto publicado; os valores de Gamerscore por conquista não foram detalhados no retrato, portanto apenas o total de 1.000 é declarado.
| # | Conquista | O que ela pede que você faça |
|---|---|---|
| 1 | HELLO, SONIC PICO PARK | Concluir todas as fases do Mundo 1 |
| 2 | SONIC PARK | Concluir todas as fases do Mundo 2 |
| 3 | GO TOGETHER | Concluir todas as fases do Mundo 3 |
| 4 | CARRY PARK | Concluir todas as fases do Mundo 4 |
| 5 | SONIC PARK 2 | Concluir todas as fases do Mundo 5 |
| 6 | GO! | Concluir todas as fases do Mundo 6 |
| 7 | BIG PARK | Concluir todas as fases do Mundo 7 |
| 8 | GO! GO! | Concluir todas as fases do Mundo 8 |
| 9 | THINKING PARK | Concluir todas as fases do Mundo 9 |
| 10 | GO! GO! GO! | Concluir todas as fases do Mundo 10 |
| 11 | RULE PARK | Concluir todas as fases do Mundo 11 |
| 12 | ENEMY PARK | Concluir todas as fases do Mundo 12 |
| 13 | MINI GAME | Concluir todas as fases do Mundo 13 |
| 14 | HERO PARK | Concluir todas as fases do Mundo 14 |
| 15 | LAST PARK | Concluir todas as fases do Mundo 15 |
| 16 | WORLD CLEAR | Concluir todos os mundos |
| 17 | ENDLESS SCROLLER1 | Marcar mais de 1.000 no ENDLESS SCROLLER1 |
| 18 | ENDLESS SCROLLER2 | Marcar mais de 1.500 no ENDLESS SCROLLER2 |
| 19 | ENDLESS SCROLLER3 | Marcar mais de 800 no ENDLESS SCROLLER3 |
| 20 | SPIN ACCIDENT | Derrubar um companheiro de equipe com um Spin imprudente |
Todas as linhas compartilham o mesmo escopo e corte: lista de conquistas do TrueAchievements, capturada em 2026-11-10. A lista individual de conquistas da própria Steam não estava visível no material capturado — a página da Steam apenas confirma que as Conquistas da Steam são um recurso compatível.
Como as conquistas de conclusão de mundo se dividem
Apenas como referência, a lista do TrueAchievements mostra quinze conquistas individuais de conclusão de mundo, além de WORLD CLEAR, cujo requisito é concluir todos os mundos. Essa estrutura de conquistas aponta para quinze marcos de mundo numerados, mas não resolve os relatos conflitantes sobre a estrutura da campanha em outros lugares, então não a trate como um total definitivo de mundos ou níveis.
A dificuldade está no design cooperativo, não na redação das conquistas. A descrição da Steam é explícita ao afirmar que a cooperação é essencial e que a única maneira de ter sucesso é todos trabalharem juntos — a placa de objetivo fica na borda direita de cada fase, e nenhum jogador sozinho consegue arrastar a equipe até lá. Portanto, uma conquista de conclusão de mundo é, na verdade, uma conquista de conclusão em equipe.
Os nomes dos mundos oferecem um roteiro aproximado sem estragar nada: THINKING PARK, RULE PARK, ENEMY PARK, MINI GAME, HERO PARK e LAST PARK sugerem mecânicas temáticas sobrepostas ao loop básico de quebra-cabeça. A Steam confirma que o lado Sonic do crossover adiciona anéis, loops, molas e o Spin Dash para todos os personagens jogáveis — então espere que o impulso e a velocidade compliquem a regra de "todos chegarem ao objetivo".
Conclusões práticas para o grind de conclusão de mundo:
- Jogue com um esquadrão fixo, se possível. O progresso de mundo parece estar atrelado a concluir o conjunto completo de níveis de um mundo, então um grupo estável evita ter que rejogar fases com equipes diferentes.
- Trate os checkpoints como uma decisão do grupo. Quebra-cabeças no estilo PICO PARK punem um jogador que avança sozinho; a placa de objetivo só conta quando a equipe chega.
- Use o Spin Dash com intenção. Todos os personagens o têm, o que torna o movimento rápido — e, segundo a lista, arriscado o suficiente para existir uma conquista por derrubar um companheiro de equipe.
Dicas para as conquistas de Endless Scroller e SPIN ACCIDENT
Três conquistas de SONIC PICO PARK ficam fora da progressão de mundos, todas ligadas a limites de pontuação nos modos Endless Scroller. As metas estão em uma ordem estranha: ENDLESS SCROLLER1 exige mais de 1.000, ENDLESS SCROLLER2 exige mais de 1.500, e ENDLESS SCROLLER3 exige apenas mais de 800. Isso faz de SCROLLER2 o alvo mais íngreme do grupo, apesar de sua posição intermediária, e de SCROLLER3 a meta mais baixa no papel.
Como essas conquistas são baseadas em pontuação, e não em conclusão, elas recompensam corridas longas e limpas em vez de rápidas. Nada no texto de requisito publicado especifica um número de jogadores, então você pode tratá-las como tarefas flexíveis, e não como eventos obrigatórios de oito jogadores.
SPIN ACCIDENT é o caso atípico: derrubar um companheiro de equipe com um Spin imprudente. Dado que o Spin Dash é universal e o posicionamento cooperativo é apertado, a maioria das equipes provavelmente desbloqueará isso sem tentar. É a única conquista de "falha" do conjunto, então não a persiga em uma partida com a qual você se importa.
Detalhes de plataforma, preço e rastreamento
Se você planeja buscar esses desbloqueios no lançamento, vale a pena fixar os detalhes datados abaixo antes de comprar.
| Detalhe | O que as fontes mostravam (retrato de 2026-11-10) |
|---|---|
| Data de lançamento prevista | 12 de novembro de 2026 (página da Steam; TrueAchievements) |
| Desenvolvedora / Publicadora | TECOPARK / PICO PARK Inc. (Steam) |
| Número de jogadores | 2–8, cooperativo local ou online (Steam) |
| Recursos da Steam | Cooperação online, Cooperação em tela compartilhada/dividida, Conquistas da Steam, Steam Cloud, Remote Play Together, Compartilhamento familiar (Steam) |
| SO mínimo da Steam | Windows 11, 64 bits; Intel Core i5 (Steam) |
| Plataformas Xbox/PC | Xbox One, Xbox Series X|S, Windows (Windows 10) (TrueAchievements) |
| Preço listado | US$ 9,99 na listagem de compra dos EUA (TrueAchievements) |
| Status no Game Pass | Não listado no Xbox Game Pass nem no PC Game Pass (FAQ do TrueAchievements) |
| Análises da Steam | Nenhuma análise de usuário (Steam) |
| Votos de dificuldade | Nenhum registrado (TrueAchievements) |
| Compatibilidade com Steam Deck | Desconhecida (Steam) |
Vale destacar uma discrepância: os requisitos de sistema da Steam listam Windows 11 de 64 bits como mínimo, enquanto o TrueAchievements descreve a versão para Windows como Windows 10. Trate isso como uma diferença de escopo entre fontes, e não como uma contradição — verifique a listagem da loja para sua plataforma antes de comprar.
O TrueAchievements também observa Xbox Play Anywhere, cross-play, distribuição apenas digital e um tamanho de 769 MB. Para caçadores de conquistas, Play Anywhere mais cross-play é o detalhe mais interessante, pois implica um conjunto de conquistas compartilhado entre Xbox e Windows, em vez de duas listas separadas.
Perguntas frequentes
Quantas conquistas de SONIC PICO PARK existem? Em 2026-11-10, o TrueAchievements listava 20 conquistas de SONIC PICO PARK valendo 1.000 Gamerscore no total. Dezesseis são marcos de conclusão de mundo, três são metas de pontuação do Endless Scroller, e uma é a proeza cooperativa SPIN ACCIDENT.
Quando o jogo será lançado? A Steam e o TrueAchievements listavam 12 de novembro de 2026 como data de lançamento nos retratos capturados em 2026-11-10. Nessa captura, a página da Steam ainda mostrava o jogo como ainda não disponível, então confirme o status de desbloqueio na página da loja.
As conquistas da Steam são as mesmas da lista do Xbox? A página da Steam confirmava as Conquistas da Steam como recurso compatible em 2026-11-10, mas sua lista individual de conquistas não estava visível no material capturado. A lista de 20 itens e 1.000 Gamerscore acima vem do rastreamento de Xbox/Windows do TrueAchievements, então verifique a lista interna da Steam após o lançamento.
Preciso de um esquadrão completo de oito jogadores para essas conquistas? A página da Steam descreve de 2 a 8 jogadores localmente ou online, e nenhum texto de requisito publicado menciona um número específico de jogadores. A coordenação cooperativa importa mais do que o número de pessoas, então grupos menores devem ser suficientes para as conquistas de progressão.
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