Conquistas de SONIC PICO PARK: Todos os 20 desbloqueios e como obtê-los

Um retrato datado das conquistas de SONIC PICO PARK: todos os 20 desbloqueios de Xbox e Windows, o total de 1.000 Gamerscore, metas de pontuação e dicas de cooperação.

As conquistas de SONIC PICO PARK são a única parte deste crossover que você pode planejar antes mesmo de o jogo ser desbloqueado. A página da Steam capturada em 2026-11-10 listava uma data de lançamento prevista para 12 de novembro de 2026 — e, nessa mesma data, a lista completa de conquistas de SONIC PICO PARK já era pública: 20 desbloqueios que valem um total combinado de 1.000 Gamerscore no Xbox e no Windows. Isso significa que você pode entrar na sua primeira sessão cooperativa sabendo exatamente quais mundos, metas de pontuação e lançamentos acidentais de companheiros de equipe separam você de uma conclusão limpa.

Abaixo está tudo o que as duas fontes disponíveis sustentam, com datas anexadas para que você possa distinguir um retrato de pré-lançamento de um rastreador ativo.

O que o retrato de conquistas de pré-lançamento realmente mostra

O TrueAchievements publicou sua página de conquistas de SONIC PICO PARK em 9 de novembro de 2026. A cópia capturada em 2026-11-10 lista 20 conquistas totalizando 1.000 Gamerscore, e a mesma página não mostrava votos de dificuldade nem sessões de jogo da comunidade registradas. Na página oficial de SONIC PICO PARK na Steam, o retrato capturado mostrava "Nenhuma análise de usuário" e um status de loja "ainda não disponível", com uma estimativa de desbloqueio de aproximadamente um dia e cinco horas.

Esse contexto importa. Cada número aqui é uma leitura de pré-lançamento, não um registro permanente. Assim que os jogadores tiverem acesso ao jogo, as porcentagens de conclusão, as classificações de dificuldade e a raridade por conquista começarão a ser preenchidas — e podem não corresponder ao texto de requisito publicado.

Lista completa de conquistas de SONIC PICO PARK

A lista de 20 itens abaixo reflete o conjunto de conquistas de Xbox/Windows conforme registrado pelo TrueAchievements em 2026-11-10. Os requisitos são paráfrases do texto publicado; os valores de Gamerscore por conquista não foram detalhados no retrato, portanto apenas o total de 1.000 é declarado.

#ConquistaO que ela pede que você faça
1HELLO, SONIC PICO PARKConcluir todas as fases do Mundo 1
2SONIC PARKConcluir todas as fases do Mundo 2
3GO TOGETHERConcluir todas as fases do Mundo 3
4CARRY PARKConcluir todas as fases do Mundo 4
5SONIC PARK 2Concluir todas as fases do Mundo 5
6GO!Concluir todas as fases do Mundo 6
7BIG PARKConcluir todas as fases do Mundo 7
8GO! GO!Concluir todas as fases do Mundo 8
9THINKING PARKConcluir todas as fases do Mundo 9
10GO! GO! GO!Concluir todas as fases do Mundo 10
11RULE PARKConcluir todas as fases do Mundo 11
12ENEMY PARKConcluir todas as fases do Mundo 12
13MINI GAMEConcluir todas as fases do Mundo 13
14HERO PARKConcluir todas as fases do Mundo 14
15LAST PARKConcluir todas as fases do Mundo 15
16WORLD CLEARConcluir todos os mundos
17ENDLESS SCROLLER1Marcar mais de 1.000 no ENDLESS SCROLLER1
18ENDLESS SCROLLER2Marcar mais de 1.500 no ENDLESS SCROLLER2
19ENDLESS SCROLLER3Marcar mais de 800 no ENDLESS SCROLLER3
20SPIN ACCIDENTDerrubar um companheiro de equipe com um Spin imprudente

Todas as linhas compartilham o mesmo escopo e corte: lista de conquistas do TrueAchievements, capturada em 2026-11-10. A lista individual de conquistas da própria Steam não estava visível no material capturado — a página da Steam apenas confirma que as Conquistas da Steam são um recurso compatível.

Como as conquistas de conclusão de mundo se dividem

Apenas como referência, a lista do TrueAchievements mostra quinze conquistas individuais de conclusão de mundo, além de WORLD CLEAR, cujo requisito é concluir todos os mundos. Essa estrutura de conquistas aponta para quinze marcos de mundo numerados, mas não resolve os relatos conflitantes sobre a estrutura da campanha em outros lugares, então não a trate como um total definitivo de mundos ou níveis.

A dificuldade está no design cooperativo, não na redação das conquistas. A descrição da Steam é explícita ao afirmar que a cooperação é essencial e que a única maneira de ter sucesso é todos trabalharem juntos — a placa de objetivo fica na borda direita de cada fase, e nenhum jogador sozinho consegue arrastar a equipe até lá. Portanto, uma conquista de conclusão de mundo é, na verdade, uma conquista de conclusão em equipe.

Os nomes dos mundos oferecem um roteiro aproximado sem estragar nada: THINKING PARK, RULE PARK, ENEMY PARK, MINI GAME, HERO PARK e LAST PARK sugerem mecânicas temáticas sobrepostas ao loop básico de quebra-cabeça. A Steam confirma que o lado Sonic do crossover adiciona anéis, loops, molas e o Spin Dash para todos os personagens jogáveis — então espere que o impulso e a velocidade compliquem a regra de "todos chegarem ao objetivo".

Conclusões práticas para o grind de conclusão de mundo:

  • Jogue com um esquadrão fixo, se possível. O progresso de mundo parece estar atrelado a concluir o conjunto completo de níveis de um mundo, então um grupo estável evita ter que rejogar fases com equipes diferentes.
  • Trate os checkpoints como uma decisão do grupo. Quebra-cabeças no estilo PICO PARK punem um jogador que avança sozinho; a placa de objetivo só conta quando a equipe chega.
  • Use o Spin Dash com intenção. Todos os personagens o têm, o que torna o movimento rápido — e, segundo a lista, arriscado o suficiente para existir uma conquista por derrubar um companheiro de equipe.

Dicas para as conquistas de Endless Scroller e SPIN ACCIDENT

Três conquistas de SONIC PICO PARK ficam fora da progressão de mundos, todas ligadas a limites de pontuação nos modos Endless Scroller. As metas estão em uma ordem estranha: ENDLESS SCROLLER1 exige mais de 1.000, ENDLESS SCROLLER2 exige mais de 1.500, e ENDLESS SCROLLER3 exige apenas mais de 800. Isso faz de SCROLLER2 o alvo mais íngreme do grupo, apesar de sua posição intermediária, e de SCROLLER3 a meta mais baixa no papel.

Como essas conquistas são baseadas em pontuação, e não em conclusão, elas recompensam corridas longas e limpas em vez de rápidas. Nada no texto de requisito publicado especifica um número de jogadores, então você pode tratá-las como tarefas flexíveis, e não como eventos obrigatórios de oito jogadores.

SPIN ACCIDENT é o caso atípico: derrubar um companheiro de equipe com um Spin imprudente. Dado que o Spin Dash é universal e o posicionamento cooperativo é apertado, a maioria das equipes provavelmente desbloqueará isso sem tentar. É a única conquista de "falha" do conjunto, então não a persiga em uma partida com a qual você se importa.

Detalhes de plataforma, preço e rastreamento

Se você planeja buscar esses desbloqueios no lançamento, vale a pena fixar os detalhes datados abaixo antes de comprar.

DetalheO que as fontes mostravam (retrato de 2026-11-10)
Data de lançamento prevista12 de novembro de 2026 (página da Steam; TrueAchievements)
Desenvolvedora / PublicadoraTECOPARK / PICO PARK Inc. (Steam)
Número de jogadores2–8, cooperativo local ou online (Steam)
Recursos da SteamCooperação online, Cooperação em tela compartilhada/dividida, Conquistas da Steam, Steam Cloud, Remote Play Together, Compartilhamento familiar (Steam)
SO mínimo da SteamWindows 11, 64 bits; Intel Core i5 (Steam)
Plataformas Xbox/PCXbox One, Xbox Series X|S, Windows (Windows 10) (TrueAchievements)
Preço listadoUS$ 9,99 na listagem de compra dos EUA (TrueAchievements)
Status no Game PassNão listado no Xbox Game Pass nem no PC Game Pass (FAQ do TrueAchievements)
Análises da SteamNenhuma análise de usuário (Steam)
Votos de dificuldadeNenhum registrado (TrueAchievements)
Compatibilidade com Steam DeckDesconhecida (Steam)

Vale destacar uma discrepância: os requisitos de sistema da Steam listam Windows 11 de 64 bits como mínimo, enquanto o TrueAchievements descreve a versão para Windows como Windows 10. Trate isso como uma diferença de escopo entre fontes, e não como uma contradição — verifique a listagem da loja para sua plataforma antes de comprar.

O TrueAchievements também observa Xbox Play Anywhere, cross-play, distribuição apenas digital e um tamanho de 769 MB. Para caçadores de conquistas, Play Anywhere mais cross-play é o detalhe mais interessante, pois implica um conjunto de conquistas compartilhado entre Xbox e Windows, em vez de duas listas separadas.

Perguntas frequentes

Quantas conquistas de SONIC PICO PARK existem? Em 2026-11-10, o TrueAchievements listava 20 conquistas de SONIC PICO PARK valendo 1.000 Gamerscore no total. Dezesseis são marcos de conclusão de mundo, três são metas de pontuação do Endless Scroller, e uma é a proeza cooperativa SPIN ACCIDENT.

Quando o jogo será lançado? A Steam e o TrueAchievements listavam 12 de novembro de 2026 como data de lançamento nos retratos capturados em 2026-11-10. Nessa captura, a página da Steam ainda mostrava o jogo como ainda não disponível, então confirme o status de desbloqueio na página da loja.

As conquistas da Steam são as mesmas da lista do Xbox? A página da Steam confirmava as Conquistas da Steam como recurso compatible em 2026-11-10, mas sua lista individual de conquistas não estava visível no material capturado. A lista de 20 itens e 1.000 Gamerscore acima vem do rastreamento de Xbox/Windows do TrueAchievements, então verifique a lista interna da Steam após o lançamento.

Preciso de um esquadrão completo de oito jogadores para essas conquistas? A página da Steam descreve de 2 a 8 jogadores localmente ou online, e nenhum texto de requisito publicado menciona um número específico de jogadores. A coordenação cooperativa importa mais do que o número de pessoas, então grupos menores devem ser suficientes para as conquistas de progressão.